Webmaniac

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MATERIEL

17 cartes de mise en situation

PUBLIC CIBLE

De 15 à 25 ans

NOMBRE DE JOUEURS

5 personnes maximum

DUREE DE L’ANIMATION

Entre 15 et 30 minutes.

REGLE DU JEU

La cyberdépendance est de plus en plus présente. A travers les mises en situation, l’outil tente de faire prendre conscience aux jeunes des risques liés à l’utilisation des réseaux sociaux. En tirant tour à tour une carte, chaque joueur lit la situation à l’ensemble des jeunes et chacun écrit sa propre réaction face à la situation. Les réactions sont ensuite lues de manière anonyme. Un débat a alors lieu. Pour relancer le débat, l’Animateur donne des rôles différents aux participants (un parent, un ami, un ennemi, un prof, un inconnu, ….)